LunaR
équipe
date
client
mandat
K.Bridger
12.2023
Commission
Créer le design et l'image de marque d'une auto futuriste.
DéCAlcomanies
modélisation
Les décalcomanies de course de rallye ont inspiré le design 2D de la voiture. L'affichage de divers logos sur toute la surface de la voiture, les couleurs vives et le design épuré ont orienté le look. La vitesse est un aspect important d'un futur de science-fiction.
La création de la marque pour une entreprise automobile a été réalisée après quelques explorations (à droite). J'ai opté pour le nom Io, l'une des lunes de Jupiter, comme nom de l'entreprise, et j'ai abordé l'exécution du rendu final avec un regard publicitaire.
Pour la marque, une feuille de style a été créée pour présenter le logo, les couleurs, la typographie et les éléments généraux.
Ce projet a débuté avec un simple croquis. Un look vintage rehaussée par l'ajout d'un système d'échappement de fusée, liant le vintage et le futuriste. Les vaisseaux spatiaux et la science-fiction vont de pair, d'où leur combinaison créant la voiture avec une esthétique de vaisseau spatial. À ce stade, mon idée avait le potentiel d'ajouter un élément de fiction, de plaisir et d'aventure à la simple fonction de se déplacer en voiture.
D'autre part, hypothétiquement, les voitures pourraient être réutilisées comme corps pour les composants mécaniques d'une voiture volante. Un concept pour un tel dispositif est en train de germer dans mon esprit...
objectif
Les maillages et les cartes UV sont présentés ci-dessous. Gardez à en tête que de petits détails ont été modifiés depuis (angle de la caméra, fenêtres, etc.).
TEXTURes
Le dépliage UV était maintenant possible et les textures pouvaient être appliquées. J'ai également expérimenté avec quelques vues différentes.
rendus & composites
Enfin, je me suis fixé sur une vue que j'ai améliorée progressivement. À partir de l'arrière-plan blanc (ci-dessus), je voulais améliorer l'éclairage et l'ambiance.
Sombres et étrangères sont les lunes, justifiant la couleur fusain. La conception lumineuse simple met en valeur la voiture dans une couleur chaude et contrastée.
Le premier rendu était plat et peu excitant (en haut à gauche). J'ai ajouté des particules de poussière pour la profondeur (en haut à droite), qui rappellent presque les étoiles. Mon post-traitement consistait à ajouter une légère granulation, une lueur faible ainsi u'une distorsion de la caméra.
Enfin, j'ai créé une identité de marque distincte pour la publicité finale après avoir joué avec les polices et le slogan. La police commençait à dominer la scène (en bas). Dans la pièce finale, j'ai donc décidé d'opter pour une police rappelant moins l'espace et une combinaison de deux mots pour le slogan.